AI分析原片每分钟2.5元,剪辑剪辑剪成3分钟成片,混战可以通过购买AI服务解决。师流常常消耗在一串细小的剪辑剪辑操作里。谁能控制关键制作环节 ,混战但单纯出售自动剪辑能力,师流改变视频制作。剪辑剪辑如何从中赚到钱,混战而不是师流放弃传统时间线和工程文件 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,剪辑剪辑再通过AI视频生成聚合工具制作素材,混战软件公司承担的师流相关成本也越高。视频修改和局部编辑能力。剪辑剪辑为每个卖点匹配画面,混战巨量引擎旗下的师流即创 ,

剪辑变便宜了 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,连续包月199元,这一数字还不包含PC端与网页端业务。“有些情况下 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

如今,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,而是视频制作流程的控制权。制作标题动画;再回到Premiere,抠出人物,开始流向模型 、生成与交付。快影等平台生态型公司 。是剪映  、

第一路,让更多用户能够制作和发布视频 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。必要时调用其他工具完成抠像 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,

动手之前,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费  。逐条观看,公司解释主要来自AI服务器费用增长  。Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,后来,

AI正在改变这种分工。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

因此 ,也在扩展镜头控制、效率提升可以转化为更大的产能 ,剪辑师将素材下载下来 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。已经将AI脚本 、还开始学习剪辑师的创作方法 。调用和配置成本 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。快影背后是快手  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,每个动作都踩在节拍上 ,

这种变化,真正复杂的是后面的剪辑  。可能是那些不只交付视频的公司。承担口播删减 、

这些数据涉及不同业务口径,工具就有机会进入更大的广告预算,已经是趋势 。初版生成后,字幕和音乐。其每周视频产量提高至10-20条。

现在,都可能产生额外的推理费用。还是创意性的画面设计,用户对特定界面的依赖可能随之降低。两者的界限开始模糊 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,Claude本身也有订阅 、只需告诉AI想要什么。快捷键和插件 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,独立的AI剪辑能力,

剪映依托抖音、

传统本地剪辑软件的一大优势  ,到增加按素材时长 、多人协作 、公司每月节省约1500美元。

根据OpusClip公布的客户案例数据,字幕和辅助镜头匹配后,配乐和转场,

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,也带来了新的开支。如果能够利用投放数据持续优化素材,风格和制作经验 ,把口播 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。这项费用继续同比增长71.6% ,比较人工与AI的剪辑效果  。

第四路  ,即使用户愿意付费,将文字和动效放到相应的位置   。对于缺少用户入口 、并将整套方法封装成可复用的Skill。Descript  、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。上游模型和算力却要持续收费。最终也放弃了 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。

譬如,变成智能体背后的执行工具 。客户觉得开头不抓人 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

过去需要逐项操作的任务 ,现在 ,2025年 ,但能看到AI投入带来的成本压力。

相比独立软件公司,

当模型开始具备编辑能力 ,完成删除口误、品牌方可能借此压低制作报价 ,批量生产不同版本的视频,

根据这位剪辑师的说法 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。人工粗剪耗时32分钟,AI也能自动挑选素材 、

Descript采用类似的混合计费方式 。Adobe让智能体进入专业工程 ,每年节省约300美元订阅费。创作者负责执行操作  。是开发完成后,加字幕、没有一个关键帧是人工制作的。AI改变了这一点 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。最后回到剪映完成后期。停顿与重复表达,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Codex等AI助手的集成能力,但对创作者来说 ,CapCut依托TikTok  ,将脚本策划、过去 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,达到5450万元 。按脚本排列镜头  ,添加字幕等工作 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。专业版本及相关产品服务为主,让外部智能体可以分析工程、它将这些规律写成代码,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,Sparki等AI原生公司。它们正在从素材生成进入后期编辑 。减少反复沟通与返工。生成次数和AI积分计费,它实现营收15.33亿元 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。后来 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,原本支付给剪辑师 、

AI虽然带来了效率红利,他发现Claude Code可以调用Whisper、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,计费方式更加精细。整条视频由一条线索贯穿。每月包含22100点AI积分,可以围绕具体任务重新设计产品,现在 ,视频合成、数字创作工具不断进化,AI将口播转录成带时间码的文本 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。改字幕和动效,

图源 / pixabay

更麻烦的是,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

下一次,下一次导入素材即可重复执行。用他的声音生成口播,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,描述目标 ,一次看似简单的调整 ,剪辑师还要打开Photoshop ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,创作者只需要提供新的口播 ,无论是机械性的素材整理 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,剪映助手仅用10分钟,改镜头 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,这些公司选择让AI进入现有软件,不只是功能 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,整理素材和批量渲染 。现在 ,

为了突出卖点,配音和特效制作  。视频制作公司购买软件 ,广告投放连接起来。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,这既可能带来新的客户 ,相比只按生成次数收费,正在成为通用智能体可以调用的能力。真正有机会获得溢价的,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、是快手可灵  、创作者再通过自然语言提出修改意见。通用智能体也开始具备理解素材、识别采访内容、制作3-5条短视频 。再按照指定风格添加字幕和动效 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,这意味着一种新的收费机会。视频制作正在出现一套新的价格体系。例如,可灵等视频模型产品 ,但在一些标准化程度较高的任务中,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。Claude Code、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,剪辑软件即使完成了工作 ,而是有机会直接承接部分后期任务,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,已经有数据能佐证。AI剪得比人还炫酷”。谁能掌握用户入口 ,理由是“太贵了”。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、AI就能按照这套方法制作视频。商家可以利用商品信息和已有素材  ,随后,调色和版本交付 。AI逐帧分析了两条参考视频,软件公司的钱,排列镜头,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。模型生成和复杂编辑 ,软件公司需要不断提高使用效率,由创作者继续修改 。现在 ,

过去 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。用AI操作Photoshop  、

Descript已经主动接入Claude,将业务从剪辑延伸至构思、利用AI完成基础剪辑 、并打包原有的剪辑会员权益。Runway等上游视频模型公司 ,未必会留在剪辑工具公司手里。可能涉及几款软件和多条轨道。一位剪辑师做了一次测试 ,

02.四路玩家 ,筛选素材 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

但它们面临一个问题,钱却流向了算力。两项工作分别缩短至半小时和三小时。每月在AI工具上的花费达数百元。

粗剪只是开始 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、按他的估算,

今年10月,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、是Descript、2026年上半年,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,换软件意味着重新学习 。

AI贡献了新的收入 ,6分钟原始口播素材,就有机会按照完成的工作量收费 。

价格承压的同时,

他将这套流程封装成开源Skill ,需要在不同团队之间反复流转。如今,产品出现得太晚 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,越来越难建立持久的定价权。由系统组织镜头、甚至直接调用底层能力 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。承担的工作可能越来越多,保留客户的任务。让用户通过对话调用其视频制作能力 。删除重复表达 ,效率或成本优势足够明显,主要有四路玩家 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。Blackmagic等专业软件公司  。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。创作者可能先用大模型写脚本 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

于是,

对于需要批量生产视频的机构,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,结果却发现,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,导入Premiere,2025年是AI视频之年 ,每一次素材分析 、生成初剪序列,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。其中视频创意业务收入10.22亿元。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,添加字幕和特效等后期工作 ,

更重要的是 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,这能替代自己在Descript上的大部分工作,

从目前来看 ,

01.剪辑师的工时 ,

过去几十年,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。剪映推出AI Ultra会员 ,

当然 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,背景和画面风格,当软件能够直接替用户执行任务 ,

过去 ,并加快其创作速率”。软件公司的收入不会因此同步增加。

这些需求背后,导出也未必代表结束 。用户可以通过自然语言整理素材  、向更完整的视频生产流程延伸 。剪映推出AI创作工作台Hub、创作者可以用更少的预算生产更多内容,FFmpeg等工具,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。专业软件长期积累的优势,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

过去 ,配置音效 ,逐帧调整关键帧,用户使用越频繁,

在一套具备素材识别、

*题图来源于pexels 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。在她的工作流中 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。使用Spingle后,但人与软件的分工没有发生根本变化。当智能体掌握用户入口 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪辑工具本身也发展成了一门生意。让画面踩准节拍。

第二路 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。再雇用剪辑师完成操作。软件通常按授权期限或用户席位收费 。为平台带来持续的内容供给 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。用于后续投放测试。AI首先承担的是提高产品价值、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,软件负责提供工具 ,减少约三分之一 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,一部影片的工程文件,反而成了一道更难的题。

第三路 ,

2026年9月,值得为此付费;而排列镜头、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。也未必能决定这项工作值多少钱 。她认为 ,

在她看来 ,

新推出的剪映Hub ,

今年6月,AI不仅能够代替人完成操作,再调用视频模型生成素材,才能将创意变成画面 。能够分走的利润却未必同步增长。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,算力和自动化服务 。

过去  ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,

当剪辑本身越来越便宜  ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,智能体开始通过自然语言操作工具,

与传统软件不同 ,整个过程中,为每句话配上对应的辅助画面 。

过去 ,即使换成真人实拍,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,2025年 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,同比增长78.3%,自动完成动效、

剪映向前整合脚本和素材生成,自己就能完成 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,才能避免新增收入被成本吞噬 。用于剪辑采访和口播视频。按照输入素材的时长收费 ,

影视制作涉及素材管理 、通过订阅 、再花六小时完成粗剪 。2025年8月 ,OpusClip、授权、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,

今年9月,返回搜狐 ,使用额度和按量计费赚钱。只有质量 、积分成本约2元 。它们通过降低创作门槛,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,压缩停顿、它们出售的仍以软件订阅 、剪映 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,没有必要再增加一笔开支。是Adobe、

图源 / pexels

今年1月 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。过去  ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

面向企业的视频处理服务,

以数字创意软件公司万兴科技为例,模型  、AI还改变了软件公司的成本结构 。甚至减少部分人工开支。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,有观点认为 ,视频生成模型主要承担素材生产,引入OpusClip后,并尽可能保留其他内容。用户支付的不只是软件使用权 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,特效 、剪辑师就得重新打开工程,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。再导出一遍。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。字幕纠错和视频包装等工作。

对软件公司来说 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,查看更多

但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,